Sabtu, 27 September 2014

sistem bilangan

SISTEM BILANGAN

I. DEFINISI
System bilangan adalah suatu cara untuk mewakili besaran dari suatu item fisik. Sistem bilanan yang banyak dipergunakan oleh manusia adalah system biilangan desimal, yaitu sisitem bilangan yang menggunakan 10 macam symbol untuk mewakili suatu besaran.Sistem ini banyak digunakan karena manusia mempunyai sepuluh jari untuk dapat membantu perhitungan. Lain halnya dengan komputer, logika di komputer diwakili oleh bentuk elemen dua keadaan yaitu off (tidak ada arus) dan on (ada arus). Konsep inilah yang dipakai dalam sistem bilangan binary yang mempunyai dua macam nilai untuk mewakili suatu besaran nilai.
Selain system bilangan biner, komputer juga menggunakan system bilangan octal dan hexadesimal.

II. Teori Bilangan
  1. Bilangan Desimal
Sistem ini menggunakan 10 macam symbol yaitu 0,1,2,3,4,5,6,7,8,dan 9. system ini menggunakan basis 10. Bentuk nilai ini dapat berupa integer desimal atau pecahan.
Integer desimal :
adalah nilai desimal yang bulat, misalnya 8598 dapat diartikan :









Absolue value merupakan nilai untuk masing-masing digit bilangan, sedangkan position value adalah merupakan penimbang atau bobot dari masing-masing digit tergantung dari letak posisinya, yaitu nernilai basis dipangkatkan dengan urutan posisinya.

Pecahan desimal :
Adalah nilai desimal yang mengandung nilai pecahan dibelakang koma, misalnya nilai 183,75 adalah pecahan desimal yang dapat diartikan :
1 x 10 2 = 100
8 x 10 1 = 80
3 x 10 0 = 3
7 x 10 –1 = 0,7
5 x 10 –2 = 0,05
183,75

2. Bilangan Binar
Sistem bilangan binary menggunakan 2 macam symbol bilangan berbasis 2digit angka, yaitu 0 dan 1.
Contoh bilangan 1001 dapat diartikan :










Operasi aritmetika pada bilangan Biner :


  • Penjumlahan
Dasar penujmlahan biner adalah :
0 + 0 = 0
0 + 1 = 1
1 + 0 = 1
1 + 1 = 0               dengan carry of 1, yaitu 1 + 1 = 2, karena digit terbesar binari 1, maka harus dikurangi dengan 2 (basis), jadi 2 – 2 = 0 dengan carry of 1
contoh :









  • Pengurangan
Bilangan biner dikurangkan dengan cara yang sama dengan pengurangan bilangan desimal. Dasar pengurangan untuk masing-masing digit bilangan biner adalah :
0 - 0 = 0
1 - 0 = 1
1 - 1 = 0
0 – 1 = 1             dengan borrow of 1, (pijam 1 dari posisi sebelah kirinya).
Contoh :




dengan langkah – langkah :










  • Perkalian
Dilakukan sama dengan cara perkalian pada bilangan desimal. Dasar perkalian bilangan biner adalah :
0 x 0 = 0
1 x 0 = 0
0 x 1 = 0
1 x 1 = 1
contoh











  • pembagian
Pembagian biner dilakukan juga dengan cara yang sama dengan bilangan desimal. Pembagian biner 0 tidak mempunyai arti, sehingga dasar pemagian biner adalah :
0 : 1 = 0
1 : 1 = 1










3. Bilangan Oktal
Sistem bilangan Oktal menggunakan 8 macam symbol bilangan berbasis 8 digit angka, yaitu 0 ,1,2,3,4,5,6,7.
Position value system bilangan octal adalah perpangkatan dari nilai 8.
Contoh :








Operasi Aritmetika pada Bilangan Oktal


  • Penjumlahan
Langkah-langkah penjumlahan octal :
    • tambahkan masing-masing kolom secara desimal
    • rubah dari hasil desimal ke octal
    • tuliskan hasil dari digit paling kanan dari hasil octal
    • kalau hasil penjumlahan tiap-tiap kolom terdiri dari dua digit, maka digit paling kiri merupakan carry of untuk penjumlahan kolom selanjutnya.
Contoh :










  • Pengurangan Oktal dapat dilaukan secara sama dengan pengurangan bilangan desimal.Pengurangan
Contoh :










  • Langkah – langkah :Perkalian
    • kalikan masing-masing kolom secara desimal
    • rubah dari hasil desimal ke octal
    • tuliskan hasil dari digit paling kanan dari hasil octal
    • kalau hasil perkalian tiap kolol terdiri dari 2 digit, maka digit paling kiri merupakan carry of untuk ditambahkan pada hasil perkalian kolom selanjutnya.
Contoh :



















  • Pembagian









4. Bilangan Hexadesimal
Sistem bilangan Oktal menggunakan 16 macam symbol bilangan berbasis 8 digit angka, yaitu 0 ,1,2,3,4,5,6,7,8,9,A,B,C,D,Edan F
Dimana A = 10, B = 11, C= 12, D = 13 , E = 14 dan F = 15
Position value system bilangan octal adalah perpangkatan dari nilai 16.
Contoh :

Operasi Aritmetika Pada Bilangan Hexadesimal
  1. Penjumlahan
Penjumlahan bilangan hexadesimal dapat dilakukan secara sama dengan penjumlahan bilangan octal, dengan langkah-langkah sebagai berikut :
Langkah-langkah penjumlahan hexadesimal :
    • tambahkan masing-masing kolom secara desimal
    • rubah dari hasil desimal ke hexadesimal
    • tuliskan hasil dari digit paling kanan dari hasil hexadesimal
    • kalau hasil penjumlahan tiap-tiap kolom terdiri dari dua digit, maka digit paling kiri merupakan carry of untuk penjumlahan kolom selanjutnya.
Contoh :










  1. Pengurangan
Pengurangan bilangan hexadesimal dapat dilakukan secara sama dengan pengurangan bilangan desimal.
Contoh :











  1. Perkalian
Langkah – langkah :
    • kalikan masing-masing kolom secara desimal
    • rubah dari hasil desimal ke octal
    • tuliskan hasil dari digit paling kanan dari hasil octal
    • kalau hasil perkalian tiap kolol terdiri dari 2 digit, maka digit paling kiri merupakan carry of untuk ditambahkan pada hasil perkalian kolom selanjutnya.
Contoh :























D. Pembagian
Contoh :










III. Konversi Bilangan
Konversi bilangan adalah suatu proses dimana satu system bilangan dengan basis tertentu akan dijadikan bilangan dengan basis yang alian.

Konversi dari bilangan Desimal
  1. Konversi dari bilangan Desimal ke biner
Yaitu dengan cara membagi bilangan desimal dengan dua kemudian diambil sisa pembagiannya.
Contoh :







  1. Konversi bilangan Desimal ke Oktal
Yaitu dengan cara membagi bilangan desimal dengan 8 kemudian diambil sisa pembagiannya
Contoh :






  1. Konversi bilangan Desimal ke Hexadesimal
Yaitu dengan cara membagi bilangan desimal dengan 16 kemudian diambil sisa pembagiannya
Contoh :






Konversi dari system bilangan Biner
  1. Konversi ke desimal
Yaitu dengan cara mengalikan masing-masing bit dalam bilangan dengan position valuenya.
Contoh :






  1. Konversi ke Oktal
Dapat dilakukan dengan mengkonversikan tiap-tiap tiga buah digit biner yang dimulai dari bagian belakang.
Contoh :









Begitu seterusnya untuk yang lain.

  1. Konversi ke Hexademial
Dapat dilakukan dengan mengkonversikan tiap-tiap empat buah digit biner yang dimulai dari bagian belakang.
Contoh :






Konversi dari system bilangan Oktal
  1. Konversi ke Desimal
Yaitu dengan cara mengalikan masing-masing bit dalam bilangan dengan position valuenya.


Contoh :





  1. Konversi ke Biner
Dilakukan dengan mengkonversikan masing-masing digit octal ke tiga digit biner.
Contoh :
6502 (8) ….. = (2)

2 = 010
0 = 000
5 = 101
6 = 110
jadi 110101000010

  1. Konversi ke Hexadesimal
Dilakukan dengan cara merubah dari bilangan octal menjadi bilangan biner kemudian dikonversikan ke hexadesimal.
Contoh :
2537 (8) = …..(16)
2537 (8) = 010101011111
010101010000(2) = 55F (16)


Konversi dari bilangan Hexadesimal

  1. Konversi ke Desimal
Yaitu dengan cara mengalikan masing-masing bit dalam bilangan dengan position valuenya.

Contoh :






  1. Konversi ke Oktal
Dilakukan dengan cara merubah dari bilangan hexadesimal menjadi biner terlebih dahulu kemudian dikonversikan ke octal.
Contoh :
55F (16) = …..(8)
55F(16) = 010101011111(2)

010101011111 (2) = 2537 (8)

Senin, 22 September 2014

Komponen Sistem Teknologi Informasi

Komponen sistem teknologi informasi merupakan terbentuk nya sub sistem yang berhubungan antara penggunaan teknologi informasi.
Untuk dapat memanfaatkan teknologi informasi, umumnya
dibutuhkan setidaknya tiga komponen utama :
  • Perangkat keras (hardware)
  • Perangkat lunak (software), dan
  • Manusia (brainware).
  • Untuk perangkat telekomunikasi masuk dalam komponen hardware.
Perangkat keras
Merupakan perangkat fisik yang dapat  membangun sebuah teknologi informasi.
Contoh perangkat keras disini misalnya,
  1. monitor.
  2. keyboard.
  3. mouse.
  4. printer.
  5. harddisk.
  6. memori.
  7. mikroprosesor.
  8. CD-ROM.
  9. kabel jaringan.
  10. antenna telekomunikasi, dan lain-lain.
Perangkat lunak
Merupakan program yang dibuat untuk keperluan khusus. Perangkat lunak dibagi menjadi tiga :
  1. perangkat lunak sistem.
  2. perangkat lunak bahasa pemrograman.
  3. perangkat lunak aplikasi. 
 1. Perangkat lunak sistem
Merupakan perangkat lunak yang dibuat khusus untuk dapat mengontrol semua perangkat keras sehingga semua perangkat keras teknologi informasi dapat bekerja dengan kompak sebagai sebuah sistem yang utuh.Perangkat lunak sistem lebih dikenal dengan sebutan sistem operasi. Misalnya Sistem Operasi 
  1. Windows.
  2. Linux.
  3. Unix.
  4. OS/2.
  5. FreeBSD.
2.Perangkat lunak bahasa pemrograman
Merupakan perangkat lunak yang dapat digunakan untuk membuat program aplikasi maupun perangkat lunak sistem. Misalnya:
  1. Visual Basic.
  2. Delphi.
  3. Turbo C.
  4. Fortran.
  5. Cobol.
  6. Turbo Assembler.
  7. Java.
3. Perangkat lunak aplikasi
Merupakan program jadi siap pakai yang dibuat untuk keperluan khusus, misalnya : 
• Untuk keperluan multimedia ada perangkat lunak Jet Audio, Windows Media Player, WinAmp, Real Player. 
• Untuk keperluan aplikasi perkantoran ada Microsoft Office dan Open Office yang terdiri dari beberapa program seperti
  1. pengolahan kata.
  2. angka.
  3. data.
  4. presentasi.
Brainware atau orang
Merupakan pengguna, pemelihara atau merawat, pembuat sistem teknologi. Tanpa komponen ini perangkat keras dan perangkat lunak tidak akan berarti apa-apa.
Sumber

 http://fp.unram.ac.id/data/2010/09/STI-2.pdf

Hardware dan Software

1. Perbedaan RAM dan ROM

RAM (Random Access Memory)
RAM adalah tempat penyimpanan data secara sementara. RAM adalah tempat penyimpanan data secara sementara dan Bersifat volatile, artinya data tidak tersimpan secara permanen dan membutuhkan aliran listrik untuk menyimpan data dan apabila perangkat tidak teraliri listrik atau komponen tidak menyala maka data yang tersimpan akan menghilang.
ROM (Read Only Memory)
ROM adalah tempat penyimpanan data secara permanen dan bersifat non volatile, artinya apabila perangkat mati atau tidak di aliri listrik maka data akan tetap tersimpan.

2. Jenis-jenis mikroprosesor yang terkenal saat ini 
AMD

Intel

NVidia

VIA

ARM  

Texas Instrument 


3. Piranti Masukan (Input Device)
    Input Device berfungsi sebagai media masukkan data dari luar ke dalam suatu memori dan processor untuk diolah guna menghasilkan informasi yang diperlukan.
Contohnya.
keyboard,Mouse,JoyStik,light Pen,Scanner,Camera,Barcoderider.

4. Fungsi Utama Sistem Operasi
   Sistem operasi merupakan penghubung antara perangkat keras dan pengguna, sistem operasi juga berfungsi sebagai program pengendali dengan tujuan untuk menghindari kesalahan penggunaan komputer dan mengatur pengelolaan sumber daya yang terdapat pada sistem komputer dan menyediakan layanan kepada pengguna sehingga memudahkan pengguna dalam mengoperasikan komputer.

5. Macam-Macam Sistem Operasi
Linux
 Macintosh
 Windows
6.    Evolusi bahasa pemrograman beserta contohnya
      1. Bahasa Pemrograman generasi Pertama (Bahasa Mesin)
             Bahasa pemrograman generasi pertama merupakan bahasa pemrograman yang sangat dasar dan kuno.Kini bahasa pemrograman generasi ini sudah sangat jarang digunakan oleh programmer karena sangat sulit dalam penggunaannya.Bahasa generasi ini sering disebut dengan istilah bahasa mesin (machine code) yang berarti bahasa biner.Kelebihan dari bahasa pemrograman generasi ini adalah eksekusinya cepat namun sangat sulit dipelajari oleh manusia.
 
     2. Bahasa Pemrograman generasi Kedua (Bahasa Assembly)
             Bahasa pemrograman generasi ini juga sudah mulai ditinggalkan oleh para programmer yang tidak langsung berhubungan dengan perangkat keras.Bahasa pemrograman ini dikenal dengan istilah bahasa assembly(assembly language) dan banyak digunakan dalam pemrograman perangkat keras seperti robotika.Pada dasarnya ,bahasa ini merupakan bahasa mesin yang disimbolkan dengan bahasa Inggris sederhana sehingga memudahkan programmer.Dengan menggunakan bahasa ini,Programmer dapat membuat standar yang cukup baku untuk arsitektur komputer yang beraneka ragam sehingga dapat dibuat bahasa assembly yang generik untuk semua arsitektur komputer.

     3. Bahasa Pemrograman generasi Ketiga
              Bahasa generasi ini sampai sekarang masih banyak digunakan oleh programmer dalam pembuatan aplikasi aras tinggi maupun rendah.Bahasa ini dibuat untuk mengatasi kelemahan bahasa asssembly,sehingga ditulis dalam bahasa yang lebih mudah dipahami manusia,yaitu bahasa Inggris.Pada bahasa pemrograman generasi ini mulai dikenal dengan istilah sintaks (syntax).Disini disediakan banyak kemudahan dalam pembuatan program,seperti variabel,tipe data,konstanta,struktur kontrol,loop,fungsi.dll.
       Contoh bahasa pemrograman generasi ini adalah C,Basic,Pascal.
       4.Bahasa Pemrograman generasi Keempat
            Bahasa pemrograman generasi keempat dibuat untuk menyelesaikan berbagai persoalan yang kompleks dan spesifik.Bahasa pemrograman generasi ini ada yang bersifat visual,memiliki tool builder yang canggih,dan dapat berkomunikasi dengan peralatan lain yang spesifik,misalnya basis data.contoh bahasa pemrograman generasi ini antara lain: SQL,HTML,Visual Basic dan lain-lain.
Ada beberapa jenis bahasa pemrograman generasi ini yaitu:
1.Report  Generators
2.Forms Generators
3.Computer Aided Software Engineering (CASE)
4.Database Query Language
       Contohnya: Microsoft Visual Basic, Visual J++, dan Visual C++

 5.Bahasa pemrograman generasi Kelima
        Bahasa generasi ini berbasis pada pemecahan masalah dengan menggunakan batasan-batasan yang diberikan pada sebuah program,tidak menggunakan algoritma tertentu.Pemrogram cukup mendefinisikan masalah yang akan diselesaikan beserta kondisinya tanpa perlu memikirkan cara mengimplementasikan program atau algoritma pemecahannya.
      Contoh:Prolog,OPS5

7.  Perbedaan freeware dan free software? serta apa yang dimaksud dengan open source
Freeware adalah software percuma yang boleh di download dan digunakan tetapi kita tidak dapat melihat source code software tersebut dan tidak boleh mengubah software tersebut.free

software adalah kebebasan para pengguna untuk menjalankan, menyalin, mendistribusikan, mempelajari, mengubah dan meningkatkan kinerja perangkat lunak.

Open Source adalah software yang membebaskan source codenya dilihat,diketahui cara kerjanya dan mempernbaiki kelemahan yang ada pada software oleh pengguna.Untuk mendapatkannya pengguna tidak perlu membayar lisensi dan software digunakan secara geratis.

Selasa, 16 September 2014

Macam-macam Sistem Informasi

Kali ini kita akan membahas berbagai macam sistem
informasi yang telah ada dan telah digunakan.
1. Sistem Informasi Akutansi : Sistem informasi yang menyajikan informasi yang dipakai oleh dipakai fungsi akutansi. Sistem ini mencakup semua transaksi yang berhubungan dengan keuangan di sebuah perusahaan atau organisasi.
2. Sistem Informasi Manufaktur : Sistem informasi yang bekerja sama dengan sistem informasi lain untuk mendukung manajemen perusahaan dalam menyelesaikan masalah yang berhubungan dengan produk atau jasa yang dihasilkan perusahaan.
3. Sistem Informasi SDM : Sistem informasi yang digunakan oleh perusahaan khususnya di bagian personalia.
4. Sistem Informasi Keuangan : Sistem informasi yang menyediakan informasi pada
fungsi keuangan yang menyangkut keuangan perusahaan.
5. Sistem Informasi Pemasaran : Sistem Informasi yang menyediakan informasi yang dibutuhkan oleh fungsi pemasaran.
Sumber
http://m.kompasiana.com/post/read/609215/2/macam-macam-sistem-informasi.html

Kamis, 11 September 2014

Sistem Teknologi dan Informasi


A. Pengertian Sistem Informasi
Sebenarnya sistem informasi tidak harus berkaitan atau melibatkan komputer.
Sistem informasi yang menggunakan komputer dapat di sebut dengan sistem informasi berbasis komputer (Computer-Based Information System (CBSI))

B. Definisi sistem informasi
- Sistem informasi adalah kombinasi antara prosedur kerja,informasi,orang dan teknologi informasi yang diorganisasikan untuk mencapai tujuan dalam sebuah organisasi. ( Alter, 1992 ).
- Sistem informasi adalah kumpulan perangkat keras dan perangkat lunak yang dirancang untuk mentransformasikan data dalam bentuk yang lebih berguna.(Bodnar dan Hopwood 1993).
- Sistem informasi adalah sebuah rangkaian prosedur formal dimana data dikelompokan,diproses menjadi informasi dan didistribusikan kepada pemakai. ( Hall, 2001 ).
- Sebuah sistem informasi mengumpulkan,memproses,menyimpan,menganalisis dan
menyebarkan informasi untuk tujuan yang spesifik. (Turban,McLean dan Wetherbe,1999 ).

Kesimpulannya bahwa sistem informasi memiliki komponen yaitu : manusia,komputer,teknologi informasi dan prosedur kerja dan ada sesuatu yang diproses dari data menjadi informasi untuk mencapai suatu sasaran atau tujuan.

Contoh
• Sistem reservasi pesawat terbang
• Sistem untuk menangani penjualan kredit kendaraan bermotor
• Sistem biometrik
• Sistem POS (point-ofsale)
• Sistem telemetri
• Sistem berbasiskan kartu cerdas (smart card)
• Sistem yang dipasang pada tempat-tempat publik yang memungkinkan seseorang mendapatkan informasi seperti hotel, tempat pariwisata, pertokoan, dan lain-lain
• Sistem layanan akademis berbasis Web
• Sistem pertukaran data elektronis (Electronic Data Interchange atau EDI)
• E-government atau sistem informasi layanan pemerintahan yang berbasis Internet.

C. Definisi Teknologi Informasi
- Menurut kamus Oxford (1995), Teknologi informasi adalah studi atau penggunaan peralatan elektronika, terutama komputer, untuk menyimpan,menganalisa dan mendistribusikan apa saja termasuk kata-kata,bilangan dan gambar.
- Menurut Alter (1992) Teknologi informasi mencakup perangkat keras,perangkat lunak untuk melaksanakan satu atau sejumlah tugas pemrosesan data seperti menangkap,mentransmisikan,menyimpan,mengambil dan memanipulasi atau menampilkan data.
- Martin (1999) mendefinisikan teknologi informasi tidak hanya terbatas pada teknologi komputer (perangkat keras dan perangkat lunak) yang digunakan untu memproses dan menyimpaninformasi, melainkan juga mencakup teknologi komunikasi untuk mengirimkan informasi.
- Luccas (2000) menyatakan bahwa teknologi informasi adalah segala bentuk teknologi yang diterapkan untuk memproses dan mengirimkan informasi dalam bentuk elektronis.

Contoh
• Spreadsheet
• Mikrokomputer
• CD-ROM
• Komputer mainframe
• Notebook
• Papan digital

E. Perbedaan
Sistem Informasi gabungan antara teknologi informasi dan aktivitas orang yang menggunakan teknologi tersebut

Teknologi Informasi digunakan untuk mengolah data, termasuk memproses, mendapatkan, menyusun, menyimpan, memanipulasi data dalam berbagai cara untuk menghasilkan informasi yang berkualitas.

Sumber

http://eprints.binadarma.ac.id/1564/1/PENGANTAR%20SISTEM%20INFORMASI%20MATERI%205.pdf

http://www.unej.ac.id/pdf/dindin-sti.pdf